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《C++ Primer Plus》学习笔记6
阅读量:7144 次
发布时间:2019-06-29

本文共 3714 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

《C++ Primer Plus》学习笔记6

第11章 使用类

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1、操作符的重载
将两个数组相加是一个常见的运算,能够使用以下的for循环来实现

for(int i = 0; i < 20; i++)    evening[i] = sam[i] + janet[i];//每一个元素每一个元素相加

在C++中能够定义一个表示数组的类,并重载+操作符

evening = sam + janet;

要重载操作符,须要使用被称为操作符函数的特殊函数形式

operator op (argument-list)

当中op是将要重载的操作符,operator + ()重载+操作符。operator * ()重载*操作符

op必需要是有效的C++的操作符,不能虚拟一个新的符号。

district2 = sid + sara;district2 = sid.operator + (sara);//隐式地使用了sid,由于它调用了方法。显式地使用sara对象

2、计算时间:一个操作符重载范例

//Time类提供了用于调整和又一次设置时间、显示时间并将两个时间相加的方法#ifndef MYTIME0_H_#define MYTIME0_H_class Time{private:    int hours;    int minutes;public:    Time();    Time(int h, int m = 0);    void AddMin(int m);    void AddHr(int h);    void Reset(int h = 0, int m = 0);    Time Sum(const Time & t)const;    //Time operator+ (const Time & t) const;    void Show()const;};#endif

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//mytime0.cpp#include 
#include "mytime0.h"Time::Time(){ hours = minutes = 0;}Time::Time(int h, int m){ hours = h; minutes = m;}void Time::AddMin(int m){ minutes += m; hours += minutes/60; minutes %= 60;}void Time::AddHr(int h){ hours += h;}void Time::Reset(int h, int m){ hours = h; minutes = m;}Time Time::Sum(const Time & t)const//Time Time::operator + (const Time & t)const{ Time sum; sum.minutes = minutes + t.minutes; sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes/60; sum.minutes %= 60; return sum;}void Time::Show() const{ std::cout << hours << " hours, " << minutes << " minutes";}

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//对Time类中计算时间总和的部分进行測试.cpp#include 
#include "mytime0.h"int main(){ using std::cout; using std::endl; Time planning; Time coding(2,40); Time fixing(5,55); Time total; cout << "planning time = "; planning.Show(); cout << endl; cout << "coding time = "; coding.Show(); cout << endl; cout << "fixing time = "; fixing.Show(); total = coding.Sum(fixing); cout << "coding.Sum(fixing) = "; //操作符方法 //total = coding + fixing; //cout << "coding + fixing = "; //函数方法 //total = coning.operator + (fixing); //cout << "coding.operator + (fixing) = "; total.Show(); cout << endl; return 0;}

假设是将两个以上的对象相加:

t4 = t1.operator + (t2.operator + (t3));

3、友元简单介绍

一般来说,訪问私有类成员的惟一方法是使用类方法。C++使用友元函数避开这样的限制。
C++提供了还有一种形式的訪问权限:友元
1)友元有三种:友元函数、友元类、友元成员函数
2)当为类重载二元操作符时,带两个參数的操作符。经常须要友元
3)创建友元
创建友元函数
第一步是将其原型放在类声明中。并在原型声明前加上keywordfriend:

friend Time operator* (double m, const Time & t);

第二步是编写函数定义,由于它不是成员函数,所以不要使用Time::限定符,另外,不要再定义中使用keywordfriend

Time operator* (double m, const Time & t){    Time result;    long totalminutes = t.hours * mult * 60 + t.minutes * mult;    result.hours = totalminutes / 60;    result.minutes = totalminutes % 60;    return result;}

类的友元函数是非成员函数,其訪问权限与成员函数同样。

4)假设要为类重载操作符,并将非类的项作为其第一个操作数,则能够用友元函数来反转操作数

Time operator * (double m, const Time & t){    return t * m;}

4、重载操作符:作为成员函数还是非成员函数

1)对于非常多操作符来说,能够选择使用成员函数或非成员函数来实现操作符重载,一般来说,非成员函数应是友元函数,这样它才干直接訪问类的私有数据
2)Time类加法操作符在Time类声明中的原型例如以下:

Time operator+(const Time & t)const;//成员函数版本号friend Time operator+ (const Time & t1, const Time & t2);//非成员函数版本号

我们能够知道成员函数版本号,所须要的參数数目少一个,由于当中的一个操作数是被隐式地传递的调用对象,非成员函数版本号则须要形參数目与操作符使用的操作数目同样。

经验告诉我们,尤其在类设计中,我们使用非成员函数版本号比較好些
5、类的自己主动转换和强制类型转换
1)初始化类对象

Stonewt pavarotti = 260;//当构造函数仅仅接收一个參数时Stonewt pavarotti(260);//当构造函数接收多个參数时候Stonewt pavarotti = Stonewt(260);//当构造函数接收多个參数时候

2)构造函数仅仅用于从某种类型到类类型的装换,要进行相反的转换。必须使用特殊的C++操作符函数——转换函数。

转换函数

operator typeName();

注意一下几点:

①转换函数必须是类方法
②转换函数不能指定返回类型
③转换函数不能有参数

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